《信长之野望:新生》是光荣特库摩制作发行的一款策略模拟类游戏,游戏以日本战国时代为背景,玩家能够扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,并以统一日本为奋战目标。通过内政、外交或会战等国家营运手段来和其他势力竞争,将剧情开局时根据地所在地区的所有城纳入统治。
角色设定
武将设定:沿承《信长之野望·大志》的武将数据,并新增“宗家”势力及新武将数据,合计共收录2200位武将资料。
玩家自制武将:游戏支持玩家自制武将,自制武将根据其身份或状况,并非在设定的城登场,而是在所属势力的根据地登场。
武将能力:武将通过内政和战斗等行动,可获得经验值。积累经验值后,武将的能力会提升。
忠诚度与契合度:武将存在忠诚度与契合度的设定。忠诚低下会带来各种负面效果,例如武将容易叛逃。根据武将与大名的契合度或行动,忠诚会发生变化。授予家宝和官职可提升忠诚。
武将功勋:武将达到一定的功勋后,在每3个月一次的论功行赏时,身份会自动提升。功勋可通过各种各样的行动积累。提升身份后,便可管理郡和城,可担任代官、领主、城主、军团长等职位。
游戏特色
知行系统:玩家可以夺取土地并分配给家臣,家臣在获得知行地后将自主发展该地。发展土地并强化国力,于战场获胜后给予家臣更多的土地。
政策与特性:大名家的“政策”与武将持有的“特性”是富国强兵的关键。政策的强化、城主与其麾下武将的特性,将对势力的特点产生巨大影响。
多方作战:游戏提供了多种地形和进军路线,玩家需要根据地形和敌对势力的分布,采取合适的战术进行战斗。尽可能多占领通向城的要道,可在攻城战中占据优势。
会战指挥:所有武将都将依照自己的判断而战,玩家需要看清不断演变的战况,下达通往胜利的命令。
游戏图片
版本介绍
v1.15威力加强版|容量25.5GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标|赠多项修改器
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「《信长之野望:新生》威力加强版」
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