《皇家骑士团:重生》是一款备受期待的战略模拟角色扮演游戏(SRPG),本作以《Tactics Ogre》(2010)为基础,不仅强化了画面和音乐等,更将原先的游戏设计经过一番精雕细琢,以与时俱进的全新面貌重新问世。对于曾经玩过《Tactics Ogre》的玩家来说,将能享受“超越记忆”的体验,而对于第一次玩《Tactics Ogre》的玩家,则能够享受到“前所未有”的体验。敬请期待这款以让玩家能更加尽情享受故事世界的方式重生的作品。
游戏背景
游戏背景:游戏以“民族纷争”为主题,主人公会受到各大势力的影响,这些势力不能简单用善恶来评判,主人公会时不时被卷入进非人道的场面中。
剧情特色:游戏拥有多线故事和多重结局系统,玩家的选择会产生不同的发展和结局。故事围绕主角——青年丹尼姆的角度展开,他身边的人们的命运和瓦瑞利亚的历史将随着玩家的艰难抉择而发生巨大变化。
游戏玩法
战斗系统:
硬核战斗:原作的战斗系统极其硬核,非常讲究策略和战前准备,走错一步就有可能落得满盘皆输的下场。
等待式回合制:敌我双方的单位必须等到“等待回合(WT)”数值为零时才能行动。这在当时是一种非常新颖的战斗系统,可以让玩家在非即时制的战斗玩法中获得类似即时战斗的体验。
回溯系统:玩家可随时在战斗中利用“C.H.A.R.I.O.T.”回溯至任意回合(最多可回溯到50个回合前)来重新游玩,省去了反复存档、读档的繁琐过程。
卡片系统:随着战斗的推进,盘面上会随机出现不同效果的卡片,如攻击力翻倍、技能触发率提高、暴击率提高等。人物吃到这种卡片,效果会在本关中一直存在,除非吃到消除所有卡片效果的卡片。
地形与高低差:地图中的高低差以及地形概念会很大程度上影响战局。例如,在己方占据高台优势,敌军从低处向上进攻的地图中,弓箭会发挥重大作用。
人物养成系统:
角色获得:角色获得主要分为三个途径,一是通过主支线加入的NPC,二是可以通过商店雇佣大众脸,三是可以在战斗中说得敌方的人物,这其中不只可以说得人类,还能说得龙、兽甚至亡灵等。
能力提升:人物能力的养成,除了等级提升加能力值外,还可以通过战斗胜利获得的加能力值护符,以及战场上随机出现的永久加人物能力的卡片。
忠诚度设定:根据玩家对不同阵营的亲密度(会根据剧情走向和杀伤此阵营人物的数量决定),这些不同阵营的人物刚加入时会有不同的忠诚度。玩家之后的行动(剧情和战斗中的行动)会改变人物的忠诚度,忠诚度过低的人物甚至会叛逃队伍。
其他系统:
多线故事&多结局:游戏内容将根据玩家选择的路线而产生巨大变化。值得一提的是,游戏从第一章开始就设置了影响故事走向的分支选项。
命运之轮W.O.R.L.D.:玩家只要达成一定条件,便能在维持目前兵力的状态下回溯历史。
自动存档:新增了自动保存功能,方便玩家随时保存游戏进度。
UI调整:UI从窗口打开式改成了图标选择式,操作变得更加直观。
游戏图片
版本介绍
v1.0.8.0|容量11.4GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
暂无评论内容