《纪元1800》是育碧旗下Blue Byte工作室开发的城市建造+经济模拟+战略经营游戏,以19世纪工业革命为背景,融合了资源管理、产业链布局、外交博弈与殖民扩张等要素,兼具深度策略性与沉浸式体验。
在《纪元1800》中,玩家将自由运用自身财富,在 19 世纪世界这个科技快速发展,政治环境却丑恶腐败的舞台上,建立一个横跨烟雾弥漫的欧洲城市到人力充沛南美洲的庞大帝国。
结合了广受喜爱的功能与创新的游戏玩法,《纪元1800》是《纪元》系列游戏新时代的开始,玩家将在人类历史的关键时刻留下自己的足迹。
核心玩法
多层次城市建设
分阶社会体系:玩家需同时管理农民、工人、工匠、投资者四个阶级,每个阶级对住宅、消费品、娱乐设施需求不同(如工人需要啤酒厂,投资者要求歌剧院)。
模块化区域规划:采用“六边形网格”系统,玩家需平衡工业区(污染)、居民区(宜居性)与农业区(效率)的布局,避免阶级冲突或瘟疫爆发。
动态灾难系统:随机触发火灾、瘟疫、暴动等事件,需提前建设消防站、医院或部署军队镇压。
产业链深度模拟
工业闭环设计:从原材料采集(如铁矿→煤炭)到加工生产(如钢材→武器),再到终端消费(如武器→军队装备),需构建完整产业链。
物流与贸易优化:通过港口、铁路、电报系统提升运输效率,利用“贸易航线”将过剩商品(如朗姆酒)出口至AI对手换取稀缺资源(如橡胶)。
科技树升级:投入影响力点数解锁新建筑(如化肥厂)、政策(如义务教育)或船只类型(如铁甲舰)。
全球殖民与外交博弈
新世界探索:派遣探险队至南美、非洲建立殖民地,种植咖啡、甘蔗等热带作物,但需应对原住民反抗或AI国家干涉。
战争与谈判:通过海军封锁、登陆作战或间谍活动削弱对手,亦可签订不平等条约(如开放港口、支付赔款)。
多阵营外交:与AI势力(如英格兰女王、苏丹)互动,通过送礼、威胁或结盟影响世界局势。
游戏截图






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